Aktualności i zmiany
Co nowego w FandoHub — nowe funkcje, poprawki i plany
Wpisów: 32

🌐 Tłumaczenia już się nie rozjeżdżają
Świat w dziesięciu językach żył własnym życiem: na stronach wszystkich technik Naruto w dziewięciu lokalizacjach leciał ten sam obcy filmik, a pozycje menu się rozjechały — «Zasady» były podpisane jako «Klany», «Sesje RPG» jako «Świat». Znaleźliśmy przyczynę: tłumaczenie przechowywało kopię całej st

🎯 Scena dostaje kierunek, a nie zakończenie
Wcześniej scena trwała, dopóki ktoś nie uznał, że wystarczy. Teraz ma zadany kierunek: ku czemu zmierza i pod jakim warunkiem uchodzi za rozegraną. Czym się faktycznie skończy — nadal rozstrzyga gra.

🔧 Lipcowy przegląd
Co naprawiliśmy w tym tygodniu — krótka lista.

🗺 Świat stał się widoczny
Karty lokacji były jednakowymi prostokątami z przygaszonym obrazkiem: węzeł z tysiącem wpisów wyglądał dokładnie jak pusty zaułek. Teraz rozmiar kafelka oznacza wagę miejsca.

🎬 Sceny przypomniały sobie, gdzie się dzieją
NPC «Szczur» — zwierzę wielkości buta — przykucnął, sięgnął ręką do pasa pod kurtką i powiedział: «— Zgrabnie». Naprawiliśmy to i jeszcze kilka rzeczy, przez które światy brzmiały bezbarwnie.

⚡ Zdolności stały się prawdziwą mechaniką
Kiedyś zdolność była kartą z jednym wierszem kosztu, a efekt dopisywała SI. Teraz robi dokładnie to, co w nią włożono.

🏠 Postać ma własny dom
Mieszkanie, statek, samochód, kieszonkowy wymiar — teraz to jedna encja: przestrzeń, która ma właściciela. I którą można stracić.

⚔️ Śmierć stała się prawdziwa
Dobicie leżącego wroga udawało się tylko wtedy, gdy SI sama o tym pamiętała. Nie pamiętała — przeciwnik wstawał cały. Teraz wynik walki liczy kod.