Aktualności i zmianyŚwiaty fabularne

Światy fabularne

Wpisów: 7

Widać, co odblokowuje każdy znacznik 🏷️

Na znacznikach opiera się połowa warunków świata: jeden otwiera technikę, drugi zalicza misję, trzeci potwierdza przynależność do klanu. Żyły jednak jako gołe slugi w polach tekstowych — a co dany klucz naprawdę otwiera, wiedział tylko mistrz gry.

Światy fabularne27 lip 20261

🎯 Scena dostaje kierunek, a nie zakończenie

Wcześniej scena trwała, dopóki ktoś nie uznał, że wystarczy. Teraz ma zadany kierunek: ku czemu zmierza i pod jakim warunkiem uchodzi za rozegraną. Czym się faktycznie skończy — nadal rozstrzyga gra.

Światy fabularne23 lip 20260

🗺 Świat stał się widoczny

Karty lokacji były jednakowymi prostokątami z przygaszonym obrazkiem: węzeł z tysiącem wpisów wyglądał dokładnie jak pusty zaułek. Teraz rozmiar kafelka oznacza wagę miejsca.

Światy fabularne20 lip 20261

🎬 Sceny przypomniały sobie, gdzie się dzieją

NPC «Szczur» — zwierzę wielkości buta — przykucnął, sięgnął ręką do pasa pod kurtką i powiedział: «— Zgrabnie». Naprawiliśmy to i jeszcze kilka rzeczy, przez które światy brzmiały bezbarwnie.

Światy fabularne20 lip 20261

⚡ Zdolności stały się prawdziwą mechaniką

Kiedyś zdolność była kartą z jednym wierszem kosztu, a efekt dopisywała SI. Teraz robi dokładnie to, co w nią włożono.

Światy fabularne20 lip 20260

🏠 Postać ma własny dom

Mieszkanie, statek, samochód, kieszonkowy wymiar — teraz to jedna encja: przestrzeń, która ma właściciela. I którą można stracić.

Światy fabularne20 lip 20265

⚔️ Śmierć stała się prawdziwa

Dobicie leżącego wroga udawało się tylko wtedy, gdy SI sama o tym pamiętała. Nie pamiętała — przeciwnik wstawał cały. Teraz wynik walki liczy kod.

Światy fabularne20 lip 20261