Dotąd wejście było jedno: e-mail, hasło, list z potwierdzeniem. Trzy kroki, zanim ktoś w ogóle zobaczy świat, po który przyszedł.

  • VK ID i Yandex ID — dwa dotknięcia, bez hasła i bez listów

  • Telegram i Discord — również włączone, ale z Rosji ich nie widać: logowanie przez zagraniczne serwisy zakazuje tam prawo, nie my

  • Odsyła tam, gdzie szedłeś — po zalogowaniu zostajesz na tej samej stronie, a nie na stronie głównej

  • Działa ze światów — zalogować się można prosto z adresu danej gry, bez skakania na domenę główną

  • Stare konto zostaje — logowanie pocztą nadal działa, a kanał podpina się do niego w ustawieniach

Ktoś, kto otworzył stronę roli w obcym świecie, naciska teraz jeden przycisk i zostaje dokładnie tam — zamiast ustalać, gdzie wyrzuciło go logowanie.