Dotąd wejście było jedno: e-mail, hasło, list z potwierdzeniem. Trzy kroki, zanim ktoś w ogóle zobaczy świat, po który przyszedł.
VK ID i Yandex ID — dwa dotknięcia, bez hasła i bez listów
Telegram i Discord — również włączone, ale z Rosji ich nie widać: logowanie przez zagraniczne serwisy zakazuje tam prawo, nie my
Odsyła tam, gdzie szedłeś — po zalogowaniu zostajesz na tej samej stronie, a nie na stronie głównej
Działa ze światów — zalogować się można prosto z adresu danej gry, bez skakania na domenę główną
Stare konto zostaje — logowanie pocztą nadal działa, a kanał podpina się do niego w ustawieniach
Ktoś, kto otworzył stronę roli w obcym świecie, naciska teraz jeden przycisk i zostaje dokładnie tam — zamiast ustalać, gdzie wyrzuciło go logowanie.
