Mundos de rol

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🔥 Las heridas dejaron de ser palabras

Una técnica con efecto escrito — ceguera, quemadura, forma de combate — gastaba chakra y no dejaba rastro. Los PNJ no portaban estados en absoluto, así que luchar contra ellos se sostenía solo en la descripción.

Mundos de rol10 sept 202670

🎭 Las escenas son más robustas y más honestas

Una escena detenida por un fallo de la IA esperaba al GM, un turno de escena no contaba como rol, y el árbitro recortaba las declaraciones en silencio.

Mundos de rol2 sept 202631

🛒 La tienda del mundo ahora vende habilidades

Antes la tienda del mundo tenía objetos y moneda, y las técnicas se aprendían con mentores. Ahora un mundo tiene su propia página de tienda — y allí también se venden habilidades, con precio según tu rol.

Mundos de rol2 sept 202632

🧬 Un rol crece por etapas

Antes un rol se entregaba entero — con todo el arsenal de golpe. Ahora un rol tiene biografía: una huella inicial, etapas y transiciones que hay que ganarse.

Mundos de rol2 sept 202619

🎲 Partida rápida — una escena en un minuto

Antes había que montar un mundo: configurar módulos, crear lugares, buscar un narrador. Ahora basta con una premisa: abres una sala, pones el lugar, creas los roles y juegas. Lo que no toman las personas, lo lleva la IA.

Mundos de rol19 ago 202685

🧰 Las habilidades ya funcionan en el mundo

Hasta ahora solo vivía el plano de la escena: fuera de ella, una habilidad era una línea en la ficha. Ahora se usa directamente en la ubicación, tanto por jugadores como por PNJ.

Mundos de rol7 ago 202682

🎭 Nadie espera en silencio

Una escena se quedaba parada y no había forma de saberlo: ¿la persona está pensando, se fue o simplemente no lo vio? Los PNJ, mientras tanto, se quedaban plantados esperando a que alguien se acercara.

Mundos de rol6 ago 202684

🚶 El mundo exige presencia

Una misión que entregaba y recibía el mismo PNJ se cerraba en dos clics, sin una sola publicación. El mapa se recorría a botonazos en un minuto. Los jugadores lo encontraron antes que nosotros.

Mundos de rol5 ago 202667

🏮 Se ve de qué vive el mundo

La lista de lugares activos era una fila de chinchetas idénticas: un nombre, un número de mensajes, una hora. Ahora se sabe dónde se está jugando y quién anda por allí.

Mundos de rol27 jul 202685

Se ve qué desbloquea cada marca 🏷️

Sobre las marcas descansa la mitad de las condiciones de un mundo: una abre una técnica, otra da por cumplida una misión, la tercera acredita la pertenencia al clan. Pero vivían como slugs pelados en campos de texto, y qué abría realmente cada llave lo sabía solo el máster.

Mundos de rol27 jul 202675

🎯 La escena recibe una dirección, no un final

Antes, una escena seguía hasta que alguien decidía que ya bastaba. Ahora tiene una dirección definida: hacia dónde avanza y bajo qué condición se considera jugada. Cómo termina en realidad lo sigue decidiendo el juego.

Mundos de rol23 jul 202665

🗺 El mundo se volvió visible

Las tarjetas de ubicación eran rectángulos idénticos con la imagen apagada: un nudo con mil mensajes se veía igual que un callejón vacío. Ahora el tamaño de la baldosa significa el peso del lugar.

Mundos de rol20 jul 202668

🎬 Las escenas recordaron dónde ocurren

El PNJ «Rata» — una bestia del tamaño de un zapato — se puso en cuclillas, llevó la mano al cinturón bajo la chaqueta y dijo: «— Con maña.» Lo arreglamos, junto con algunas otras cosas que hacían que los mundos sonaran anodinos.

Mundos de rol20 jul 202667

⚡ Las habilidades se volvieron mecánica de verdad

Antes una habilidad era una ficha con una sola línea de coste, y el efecto se lo inventaba la IA. Ahora hace exactamente lo que se le puso dentro.

Mundos de rol20 jul 202659

🏠 El personaje ya tiene casa propia

Piso, nave, coche, dimensión de bolsillo: ahora son una misma entidad, un espacio con dueño. Y que se puede perder.

Mundos de rol20 jul 202696

⚔️ La muerte se volvió real

Rematar a un enemigo caído solo funcionaba si la IA se acordaba por su cuenta. Si no lo hacía, el rival se levantaba intacto. Ahora el desenlace del combate lo calcula el código.

Mundos de rol20 jul 202669