Mundos de rol

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🧭 Los lugares cobran vida

Abre un lugar y encuentra su historia, las personas presentes y los caminos que puedes tomar. Hemos renovado esta pantalla para que sea más cómodo leer y continuar el rol.

Mundos de rol15 oct 202649

🖼 Imágenes directamente en tus posts

El retrato de un personaje, una vista de la taberna o un hallazgo que quieras enseñar a los demás: ahora puedes añadir tus propias imágenes entre los párrafos de un post de rol.

Mundos de rol12 oct 202684

📖 Cada rol tiene su historia

Los fracasos pueden reforzar la determinación, y las pruebas compartidas crear confianza. Ahora puedes seguir los cambios de personalidad a través del juego, con sus motivos y enlaces a los acontecimientos.

Mundos de rol8 oct 202664

🏛 Experiencia para los líderes de nodo

Los jugadores completan tareas para su nodo y su líder también puede crecer con ellos. Añadimos experiencia extra por las tareas que otros jugadores completan con éxito.

Mundos de rol5 oct 202678

🧩 Diseña el inicio de tu personaje

La creación de un personaje original ahora incluye un constructor de poderes. Prepara su conjunto inicial y presenta al director de juego un personaje concreto con un precio claro.

Mundos de rol4 oct 202685

📜 Encargos más allá de la aldea

Los dirigentes de los nodos pueden crear encargos por etapas: enviar un grupo a otro país, preparar un encuentro de combate y vincular el resultado con las necesidades de la aldea.

Mundos de rol1 oct 202698

🐾 Las criaturas han llegado a los mundos

Un clon que camina solo. Un perro que puede negarse a obedecer. Una marioneta de hilos que se puede romper y reparar. Y una bestia bajo un sello que un día se liberará.

Mundos de rol25 sept 2026117

🎲 La tirada ya no es una sentencia

Sale un 1 y la escena termina muy lejos de como la llevabais. Ahora una interpretación sobresaliente le da a tu personaje un dado del destino: una tirada se puede repetir.

Mundos de rol16 sept 2026105

🔥 Las heridas dejaron de ser palabras

Una técnica con efecto escrito — ceguera, quemadura, forma de combate — gastaba chakra y no dejaba rastro. Los PNJ no portaban estados en absoluto, así que luchar contra ellos se sostenía solo en la descripción.

Mundos de rol10 sept 2026204

🎭 Las escenas son más robustas y más honestas

Una escena detenida por un fallo de la IA esperaba al GM, un turno de escena no contaba como rol, y el árbitro recortaba las declaraciones en silencio.

Mundos de rol2 sept 2026130

🛒 La tienda del mundo ahora vende habilidades

Antes la tienda del mundo tenía objetos y moneda, y las técnicas se aprendían con mentores. Ahora un mundo tiene su propia página de tienda — y allí también se venden habilidades, con precio según tu rol.

Mundos de rol2 sept 2026153

🧬 Un rol crece por etapas

Antes un rol se entregaba entero — con todo el arsenal de golpe. Ahora un rol tiene biografía: una huella inicial, etapas y transiciones que hay que ganarse.

Mundos de rol2 sept 2026150

🎲 Partida rápida — una escena en un minuto

Antes había que montar un mundo: configurar módulos, crear lugares, buscar un narrador. Ahora basta con una premisa: abres una sala, pones el lugar, creas los roles y juegas. Lo que no toman las personas, lo lleva la IA.

Mundos de rol19 ago 2026165

🧰 Las habilidades ya funcionan en el mundo

Hasta ahora solo vivía el plano de la escena: fuera de ella, una habilidad era una línea en la ficha. Ahora se usa directamente en la ubicación, tanto por jugadores como por PNJ.

Mundos de rol7 ago 2026164

🎭 Nadie espera en silencio

Una escena se quedaba parada y no había forma de saberlo: ¿la persona está pensando, se fue o simplemente no lo vio? Los PNJ, mientras tanto, se quedaban plantados esperando a que alguien se acercara.

Mundos de rol6 ago 2026159

🚶 El mundo exige presencia

Una misión que entregaba y recibía el mismo PNJ se cerraba en dos clics, sin una sola publicación. El mapa se recorría a botonazos en un minuto. Los jugadores lo encontraron antes que nosotros.

Mundos de rol5 ago 2026154

🏮 Se ve de qué vive el mundo

La lista de lugares activos era una fila de chinchetas idénticas: un nombre, un número de mensajes, una hora. Ahora se sabe dónde se está jugando y quién anda por allí.

Mundos de rol27 jul 2026169

Se ve qué desbloquea cada marca 🏷️

Sobre las marcas descansa la mitad de las condiciones de un mundo: una abre una técnica, otra da por cumplida una misión, la tercera acredita la pertenencia al clan. Pero vivían como slugs pelados en campos de texto, y qué abría realmente cada llave lo sabía solo el máster.

Mundos de rol27 jul 2026157

🎯 La escena recibe una dirección, no un final

Antes, una escena seguía hasta que alguien decidía que ya bastaba. Ahora tiene una dirección definida: hacia dónde avanza y bajo qué condición se considera jugada. Cómo termina en realidad lo sigue decidiendo el juego.

Mundos de rol23 jul 2026142

🗺 El mundo se volvió visible

Las tarjetas de ubicación eran rectángulos idénticos con la imagen apagada: un nudo con mil mensajes se veía igual que un callejón vacío. Ahora el tamaño de la baldosa significa el peso del lugar.

Mundos de rol20 jul 2026139

🎬 Las escenas recordaron dónde ocurren

El PNJ «Rata» — una bestia del tamaño de un zapato — se puso en cuclillas, llevó la mano al cinturón bajo la chaqueta y dijo: «— Con maña.» Lo arreglamos, junto con algunas otras cosas que hacían que los mundos sonaran anodinos.

Mundos de rol20 jul 2026147

⚡ Las habilidades se volvieron mecánica de verdad

Antes una habilidad era una ficha con una sola línea de coste, y el efecto se lo inventaba la IA. Ahora hace exactamente lo que se le puso dentro.

Mundos de rol20 jul 2026123

🏠 El personaje ya tiene casa propia

Piso, nave, coche, dimensión de bolsillo: ahora son una misma entidad, un espacio con dueño. Y que se puede perder.

Mundos de rol20 jul 2026172

⚔️ La muerte se volvió real

Rematar a un enemigo caído solo funcionaba si la IA se acordaba por su cuenta. Si no lo hacía, el rival se levantaba intacto. Ahora el desenlace del combate lo calcula el código.

Mundos de rol20 jul 2026134