Neuigkeiten und Updates

Was es Neues auf FandoHub gibt — neue Funktionen, Fehlerbehebungen und Pläne

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Man sieht, was jede Marke freischaltet 🏷️

Auf Marken ruht die halbe Bedingungslogik einer Welt: Die eine schaltet eine Technik frei, die andere zählt eine Mission als erfüllt, die dritte belegt die Zugehörigkeit zum Clan. Gelebt haben sie aber als nackte Slugs in Textfeldern — und was ein bestimmter Schlüssel wirklich öffnet, wusste allein

Rollenspielwelten27. Juli 20261

🔍 Seiten wurden leichter und sichtbarer

Die Startseiten aller Welten gaben dem Suchroboter ein Gerüst mit «Wird geladen...»: 232 Zeichen Text und keine einzige Überschrift. Für Google existierte die Startseite faktisch nicht — dabei ist gerade sie es, die externes Gewicht sammelt und an die übrigen Seiten weitergibt. Das haben wir behoben

Wikis und Fandoms23. Juli 20260

🌐 Übersetzungen laufen nicht mehr auseinander

Eine Welt in zehn Sprachen führte ihr Eigenleben: auf den Seiten aller Naruto-Techniken lief in neun Locales ein und dasselbe fremde Video, und die Menüpunkte waren verrutscht — «Regeln» war mit «Clans» beschriftet, «Rollenspiele» mit «Welt». Wir haben die Ursache gefunden: die Übersetzung speichert

Wikis und Fandoms23. Juli 20260

🎯 Die Szene bekommt eine Richtung, kein Ende

Früher lief eine Szene, bis jemand entschied, dass es genug sei. Jetzt hat sie eine vorgegebene Richtung: worauf sie zusteuert und unter welcher Bedingung sie als ausgespielt gilt. Wie sie tatsächlich ausgeht, entscheidet weiterhin das Spiel.

Rollenspielwelten23. Juli 20260

🔧 Julis Wartungsrunde

Was wir diese Woche repariert haben — die Kurzfassung.

Fixes und Stabilität20. Juli 20262

🗺 Die Welt wurde sichtbar

Ortskarten waren gleichförmige Rechtecke mit gedämpftem Bild: ein Knotenpunkt mit tausend Beiträgen sah aus wie eine leere Seitengasse. Jetzt bedeutet die Größe einer Kachel das Gewicht des Ortes.

Rollenspielwelten20. Juli 20261

🎬 Szenen erinnerten sich, wo sie spielen

Der NSC «Ratte» — ein Tier von der Größe eines Schuhs — ging in die Hocke, griff zum Gürtel unter der Jacke und sagte: «— Geschickt.» Das haben wir behoben, und noch einiges, weswegen Welten gesichtslos klangen.

Rollenspielwelten20. Juli 20261

⚡ Fähigkeiten wurden echte Mechanik

Früher war eine Fähigkeit eine Karte mit einer einzigen Kostenzeile, und die Wirkung dichtete die KI dazu. Jetzt tut sie genau das, was in ihr steckt.

Rollenspielwelten20. Juli 20260

🏠 Die Figur hat jetzt ein Zuhause

Wohnung, Schiff, Wagen, Taschendimension — jetzt ein und dieselbe Entität: ein Raum, der einen Besitzer hat. Und den man verlieren kann.

Rollenspielwelten20. Juli 20265

⚔️ Der Tod wurde echt

Einen am Boden liegenden Gegner zu erledigen klappte nur, wenn die KI von sich aus daran dachte. Tat sie es nicht, stand der Gegner unversehrt wieder auf. Jetzt entscheidet Code über den Ausgang des Kampfes.

Rollenspielwelten20. Juli 20261