Knotenleiter können AuftrĂ€ge aus Etappen zusammenstellen: einen Trupp in ein anderes Land schicken, eine Kampfbegegnung festlegen und das Ergebnis mit den BedĂŒrfnissen des Dorfes verbinden.

  • Geografie — offene Orte der ganzen Welt mit vollstĂ€ndigem Pfad; die Spielleitung kann die Auswahl auf das Gebiet des Knotens beschrĂ€nken.

  • RĂ€nge und Begegnungen — die Spielleitung erlaubt Auftragstypen und legt Ziel, Rang und Gegner fest. Besiegte NPCs erscheinen nicht erneut.

  • Kasse und Erfahrung — Kosten werden im Voraus bezahlt, Belohnungen sind durch Budgets begrenzt. Beute aus diesen Begegnungen ist deaktiviert.

  • Ausgangslage korrigieren — die Spielleitung kann Ort und Situation einer offenen Etappe mit BegrĂŒndung Ă€ndern. Der Verlauf bleibt erhalten.

Mehr Raum fĂŒr die Angelegenheiten des Dorfes — mit Regeln der Spielleitung.