Knotenleiter können AuftrĂ€ge aus Etappen zusammenstellen: einen Trupp in ein anderes Land schicken, eine Kampfbegegnung festlegen und das Ergebnis mit den BedĂŒrfnissen des Dorfes verbinden.
Geografie â offene Orte der ganzen Welt mit vollstĂ€ndigem Pfad; die Spielleitung kann die Auswahl auf das Gebiet des Knotens beschrĂ€nken.
RĂ€nge und Begegnungen â die Spielleitung erlaubt Auftragstypen und legt Ziel, Rang und Gegner fest. Besiegte NPCs erscheinen nicht erneut.
Kasse und Erfahrung â Kosten werden im Voraus bezahlt, Belohnungen sind durch Budgets begrenzt. Beute aus diesen Begegnungen ist deaktiviert.
Ausgangslage korrigieren â die Spielleitung kann Ort und Situation einer offenen Etappe mit BegrĂŒndung Ă€ndern. Der Verlauf bleibt erhalten.
Mehr Raum fĂŒr die Angelegenheiten des Dorfes â mit Regeln der Spielleitung.
