Neuigkeiten und Updates

Was es Neues auf FandoHub gibt — neue Funktionen, Fehlerbehebungen und Pläne

Beiträge: 32

🎲 Schnellspiel — eine Szene in einer Minute

Früher brauchte man erst eine Welt: Module einrichten, Orte anlegen, einen Spielleiter finden. Jetzt genügt ein Aufhänger — Raum öffnen, Ort ausdenken, Rollen anlegen, spielen. Was die Menschen nicht nehmen, führt die KI.

Rollenspielwelten19. Aug. 202685

🪪 Die Profilseite komplett neu gebaut

Das Profil war ein Formular: Avatar, Spruch, ein paar Zahlen. Jetzt sieht man daran, wo jemand spielt, was er geschrieben hat und was sein Wort wert ist.

Plattform15. Aug. 202691

🧰 Fähigkeiten wirken jetzt in der Welt

Lebendig war bisher nur die Szene: außerhalb blieb eine Fähigkeit eine Zeile auf der Karte. Jetzt wird sie direkt am Ort eingesetzt — von Spielern wie von NPCs.

Rollenspielwelten7. Aug. 202682

🔧 August-Fehlerbehebung

Das haben wir in der ersten Augustwoche repariert.

Fixes und Stabilität6. Aug. 202672

🎭 Niemand wartet stumm

Eine Szene erstarrte, und niemand wusste: Denkt der Mensch nach, ist er ausgestiegen oder hat er es schlicht nicht bemerkt? Die NPCs standen derweil herum und warteten, bis jemand zu ihnen kam.

Rollenspielwelten6. Aug. 202684

🛡 Gesagtes lässt sich nicht mehr tilgen

Eine Gemeinheit schreiben und sie eine Stunde später löschen — und das Gespräch sieht aus, als wäre nie etwas gewesen. Jetzt lässt sich nur noch löschen, solange die Spur frisch ist.

Plattform6. Aug. 202670

🚶 Die Welt verlangt Anwesenheit

Eine Aufgabe, die derselbe NPC vergibt und annimmt, ließ sich mit zwei Klicks abschließen — ohne einen einzigen Beitrag. Die Karte war in einer Minute per Knopfdruck durchquert. Die Spieler fanden das vor uns.

Rollenspielwelten5. Aug. 202667

🔑 Melde dich an, wie es dir passt

Bisher gab es genau einen Weg hinein: E-Mail, Passwort, Bestätigungsmail. Drei Schritte, bevor jemand die Welt überhaupt sieht, für die er gekommen ist.

Plattform5. Aug. 202679

🔧 Juli-Feinschliff: Namen, Marken, Zähler

Wir haben das aufgeräumt, was nur wenig störte — dafür jeden Tag.

Fixes und Stabilität27. Juli 202678

🏮 Man sieht, wovon die Welt lebt

Die Liste der aktiven Orte war eine Reihe gleicher Stecknadeln: Name, Anzahl der Beiträge, Zeit. Jetzt erkennt man daran, wo gespielt wird und wer dort ist.

Rollenspielwelten27. Juli 202685

Man sieht, was jede Marke freischaltet 🏷️

Auf Marken ruht die halbe Bedingungslogik einer Welt: Die eine schaltet eine Technik frei, die andere zählt eine Mission als erfüllt, die dritte belegt die Zugehörigkeit zum Clan. Gelebt haben sie aber als nackte Slugs in Textfeldern — und was ein bestimmter Schlüssel wirklich öffnet, wusste allein

Rollenspielwelten27. Juli 202675

🔍 Seiten wurden leichter und sichtbarer

Die Startseiten aller Welten gaben dem Suchroboter ein Gerüst mit «Wird geladen...»: 232 Zeichen Text und keine einzige Überschrift. Für Google existierte die Startseite faktisch nicht — dabei ist gerade sie es, die externes Gewicht sammelt und an die übrigen Seiten weitergibt. Das haben wir behoben

Wikis und Fandoms23. Juli 202667