Новости и обновления

Что нового на FandoHub — новые возможности, исправления и планы

Публикаций: 61

Видно, что открывает каждая метка 🏷️

На метках держится половина условий мира: по ним открывается техника, засчитывается миссия, подтверждается принадлежность к клану. Но жили они голыми слагами в текстовых полях — и что именно открывает конкретный ключ, помнил только мастер.

Ролевые миры27 июл. 2026 г.1

🔍 Страницы стали легче и заметнее

Главные страницы всех миров отдавали поисковому роботу каркас с «Загрузка...»: 232 символа текста и ни одного заголовка. Для Google главной фактически не существовало — при том что именно она собирает внешний вес и раздаёт его остальным страницам. Разобрали и это, и ещё пять мест, где страница терял

Вики и фэндомы23 июл. 2026 г.0

🌐 Переводы больше не разъезжаются

Мир на десяти языках жил своей жизнью: на страницах всех техник Наруто в девяти локалях крутился один и тот же чужой ролик, а пункты меню разъехались — «Правила» подписаны как «Кланы», «Ролевые» как «Мир». Мы разобрали причину: перевод хранил копию всей страницы и адресовался по номеру блока. Теперь

Вики и фэндомы23 июл. 2026 г.0

🎯 Сцене задают направление, а не финал

Раньше сцена шла, пока кто-нибудь не решит, что хватит. Теперь у неё есть заданное направление: к чему она движется и при каком условии считается сыгранной. Чем именно кончится — по-прежнему решает игра.

Ролевые миры23 июл. 2026 г.0

🔧 Июльский ремонт

Что починили за неделю — коротким списком.

Исправления и стабильность20 июл. 2026 г.2

🗺 Мир стало видно

Карточки локаций были одинаковыми прямоугольниками с притушенной картинкой: хаб с тысячей постов выглядел ровно как пустой закоулок. Теперь размер плитки означает вес места.

Ролевые миры20 июл. 2026 г.1

🎬 Сцены вспомнили, где они происходят

NPC «Крыса» — зверь размером с башмак — села на корточки, потянулась рукой к поясу под курткой и произнесла: «— Ловко». Починили это и ещё несколько вещей, из-за которых мир звучал безлико.

Ролевые миры20 июл. 2026 г.1

⚡ Способности стали настоящей механикой

Раньше способность была карточкой с одной строкой стоимости, а эффект досочинял ИИ. Теперь она делает ровно то, что в неё заложено.

Ролевые миры20 июл. 2026 г.0

🏠 У персонажа появился свой дом

Квартира, корабль, машина, карманное измерение — теперь это одна сущность: пространство, у которого есть хозяин. И которое можно потерять.

Ролевые миры20 июл. 2026 г.5

⚔️ Смерть стала настоящей

Раньше добить лежачего врага выходило, только если ИИ вспомнит про это сам. Не вспомнил — противник вставал целым. Теперь исход боя считает код.

Ролевые миры20 июл. 2026 г.1

🗣 NPC заговорили — и запомнили вас

Раньше NPC был карточкой с набором реплик. Теперь у него есть голос, память и повод затащить вас в сцену.

Ролевые миры13 июл. 2026 г.0

🎭 Вступить в ролевой мир стало проще

Раньше новичку легко потеряться: как получить роль, куда идти, что делать первым ходом. Мы собрали весь путь в понятный маршрут — от заявки до первой сцены.

Ролевые миры9 июл. 2026 г.0