Упрямство закаляется после неудач, а доверие рождается в совместных испытаниях. Теперь перемены характера можно проследить по самой игре — с причинами и ссылками на события.
Личность — черты, мотивы и принципы для каждой версии персонажа. Поступки постепенно укрепляют или ослабляют их, а администрация может проверить и поправить разбор.
Хроника — итоги дня по сценам и постам в локациях. Для подписок с нужным бонусом доступны иллюстрации событий.
Награды — мастер настраивает поощрения за качество отыгрыша и его влияние на опыт и валюту.
Признание — общая летопись в чате: выбираешь героя дня и открываешь одну из девяти печатей. Награда достаётся ему. Один человек — один голос, за себя нельзя.
Модуль настраивает администрация мира. История растёт из ваших поступков.
