新闻与更新
FandoHub 的最新动态 — 新功能、修复与计划
文章数:32

🔧 这几天修好的东西
大的都已单独发过消息,这里是顺路修掉的琐碎清单。每一条都不值得单独公告,但每一条都挡过某个人的路。
修复与稳定性2026年9月10日18

📜 平台有了自己的文件
规则原本活在客服回复和我们的脑子里,而不是一份能打开来读的文本。现在有了三份文件——写的是实际发生的事,而不是通常该那么写的话。
平台2026年9月10日41

🤝 现在能看见平台怎么看你
以前的审核是个黑箱:警告来了,只能猜是为什么,还得担心明天会不会整个游戏都被关上。现在有了「信任」板块——它告诉你平台如何看你,更重要的是,为什么。
平台2026年9月10日12

📣 每个世界都有了自己的动态
世界里发生的一切都关在地点和场景里。想分享发现、想招人开局,都没有地方——现在有了动态,而且每个世界都有自己的一份。
平台2026年9月10日23

🎁 表情包和 GIF 来到聊天
聊天以前只懂文字和图片。现在它有了自己的语言——还有一个可以购买、赠送好友、为自己世界定制表情包的商店。
平台2026年9月10日24

🔥 伤口不再只是文字
写好了效果的忍术——致盲、灼伤、战斗形态——只消耗查克拉,却不留下任何痕迹。NPC 根本无法承载状态,与他们的战斗全靠描述支撑。
角色扮演世界2026年9月10日70

🎁 关注即得奖励 Hap
我们一直在运营 Telegram 频道和 VK 社区,但站内根本找不到入口。现在它们摆在明处,关注还有回报。
平台2026年9月5日49

🔧 九月调试
八月中旬以来修好和收拾的东西——按领域简述。
修复与稳定性2026年9月2日38

🃏 卡牌聚成了系列
卡牌目录曾是一条无尽的黑色系列:材质写死在代码里,「系列」只是编辑器里的一个字段。现在卡牌住在系列里,继承它的外观。
平台2026年9月2日21

🎭 场景更耐用、更诚实了
过去因 AI 故障停下的场景要等 GM,场景里的回合不算扮演,裁判还会悄悄削掉宣告。
角色扮演世界2026年9月2日31

🛒 世界商店开始售卖能力
过去世界商店只有物品和货币,忍术要向导师学。现在每个世界都有自己的商店页面——能力也在那里出售,价格按你的角色定。
角色扮演世界2026年9月2日32

🧬 角色按阶段成长
过去角色是整个交付的——全部技能一次到手。现在角色有了履历:初始快照、阶段,以及需要靠自己赢得的过渡。
角色扮演世界2026年9月2日19