据点负责人可以按阶段编排委托:派小队前往另一个国家,设置战斗遭遇,并让结果与村庄的需求相联系。
地点 — 可选择全世界开放的地点,并查看完整层级路径;GM可以将范围限制在据点领土内。
等级与遭遇 — GM批准委托类型,并设定目标、等级和敌人组成。已被击败的NPC不会再次生成。
金库与经验 — 费用预先支付,奖励受预算限制。这些遭遇不提供战利品。
修正情境 — GM可以说明原因后,修正未完成阶段的地点和情境。修改记录会保留。
在GM制定的规则下,为村庄事务提供更多可能。

据点负责人可以按阶段编排委托:派小队前往另一个国家,设置战斗遭遇,并让结果与村庄的需求相联系。
据点负责人可以按阶段编排委托:派小队前往另一个国家,设置战斗遭遇,并让结果与村庄的需求相联系。
地点 — 可选择全世界开放的地点,并查看完整层级路径;GM可以将范围限制在据点领土内。
等级与遭遇 — GM批准委托类型,并设定目标、等级和敌人组成。已被击败的NPC不会再次生成。
金库与经验 — 费用预先支付,奖励受预算限制。这些遭遇不提供战利品。
修正情境 — GM可以说明原因后,修正未完成阶段的地点和情境。修改记录会保留。
在GM制定的规则下,为村庄事务提供更多可能。