뉴스 및 업데이트

FandoHub의 새로운 소식 — 새 기능, 수정 사항, 향후 계획

게시물: 32

🔧 요 며칠 사이에 고친 것들

큰 것들은 각각의 소식으로 나갔고, 이건 가는 길에 고쳐진 자잘한 것들의 목록이다. 하나하나는 공지할 거리가 못 되지만, 저마다 누군가를 방해하고 있었다.

수정과 안정성2026년 9월 10일18

📜 플랫폼에 문서가 생겼다

규칙은 고객지원 답변과 우리 머릿속에 있었지, 열어서 읽을 수 있는 텍스트로는 없었다. 이제 세 개의 문서가 있다 — 관행적으로 쓰는 문구가 아니라, 실제로 벌어지는 일을 적은 문서다.

플랫폼2026년 9월 10일41

🤝 플랫폼이 당신을 어떻게 보는지 보인다

모더레이션은 블랙박스였다. 경고가 오면 무엇 때문인지 짐작할 수밖에 없었고, 내일 게임 전체가 닫히는 건 아닌지 기다려야 했다. 이제 「신뢰」 항목이 있다 — 플랫폼이 당신을 어떻게 보는지, 그리고 무엇보다 왜 그렇게 보는지를 보여준다.

플랫폼2026년 9월 10일12

📣 세계마다 자기 피드가 생겼다

세계에서 벌어지는 일은 모두 장소와 장면 안에 갇혀 있었다. 발견한 것을 알릴 곳도, 함께 놀자고 부를 곳도 없었다 — 이제 피드가 있고, 세계마다 자기 것을 가진다.

플랫폼2026년 9월 10일23

🎁 스티커와 GIF가 채팅에 왔다

채팅은 텍스트와 이미지만 알았다. 이제 자기만의 언어가 생겼고, 팩을 사고 친구에게 선물하고 자기 세계용으로 꾸릴 수 있는 상점도 생겼다.

플랫폼2026년 9월 10일24

🔥 상처가 더 이상 말뿐이 아니다

효과가 적힌 술법 — 실명, 화상, 전투 형태 — 은 차크라만 쓰고 흔적을 남기지 않았다. NPC는 상태를 아예 지니지 못해, 그들과의 전투는 묘사만으로 굴러갔다.

롤플레이 세계2026년 9월 10일70

🎁 구독하면 보너스 Hap

텔레그램 채널과 VK 커뮤니티를 운영하고 있지만, 사이트에서는 찾을 길이 없었습니다. 이제 잘 보이는 곳에 있고, 구독에는 보답합니다.

플랫폼2026년 9월 5일49

🔧 9월 디버깅

8월 중순 이후 고치고 다듬은 것 — 분야별로 짧게.

수정과 안정성2026년 9월 2일38

🃏 카드가 시리즈로 모였습니다

카드 카탈로그는 끝없는 검은 시리즈 하나였습니다. 소재는 코드에 박혀 있었고 「시리즈」는 편집기의 필드에 불과했습니다. 이제 카드는 시리즈 안에 살고 그 외형을 상속합니다.

플랫폼2026년 9월 2일21

🎭 씬이 더 튼튼하고 더 정직해졌습니다

AI 장애로 멈춘 씬은 GM을 기다렸고, 씬의 턴은 롤플레이로 인정되지 않았으며, 심판은 선언을 말없이 잘라냈습니다.

롤플레이 세계2026년 9월 2일31

🛒 세계 상점에서 능력을 판매합니다

예전에 세계 상점에는 아이템과 화폐만 있었고, 기술은 스승에게 배웠습니다. 이제 세계마다 전용 상점 페이지가 있고, 능력도 거기서 판매됩니다 — 당신의 역할에 맞춘 가격으로.

롤플레이 세계2026년 9월 2일32

🧬 역할은 단계별로 성장합니다

예전에는 역할이 통째로 — 모든 아스널을 한 번에 주어졌습니다. 이제 역할에는 이력이 있습니다. 시작 스냅샷, 단계, 그리고 스스로 얻어내야 하는 전환.

롤플레이 세계2026년 9월 2일19