八月中旬以来修好和收拾的东西——按领域简述。

  • 场景 — 骰子对决公平了:命中要么有要么没有,平局归防守方,掷骰卡和 GM 的文字不再打架;带种子 id 的忍术宣告可以受理,帖子被拒的原因会展示给玩家;快速房间从世界列表里移除;草稿和归档对外人关闭

  • NPC 与立绘 — 动态里 NPC 显示自己的脸,而不是原型的;实体 AI 立绘带环境绘制,不再是真空;图片立即完成;他人头像在服务端也走我们的代理

  • 权限与链接 — 玩家拿到的正是世界清单承诺的权限;链接指向项目内部,而不是域名根

  • 通知与私信 — 通知窗口第一次点击就打开;没有一条消息的会话不出现在私信列表

  • 聊天 — 消息、提及、私信各有各的声音和开关;只有一个标签页发声,而不是所有打开的

  • 信任 — 风险衰减修好了;举报看的是被举报的内容,信任也会看公共聊天;Neo 的信更靠近第一次违规送达;第一次真实充值计为信任额度的里程碑

  • 构建器与粉丝圈首页 — 块构建器的三条投诉(自定义颜色、手风琴、对齐);手风琴和画廊放行到粉丝圈首页;时间线得到横向布局;分区画廊有了排版和自动滚动;实体橱窗合并为一个标签块;手机上的背景完整可见,而不是中间三分之一

  • 维基 — 实体关系按开关双向;关系上限提到一百,实体显示人气分;按标签筛选与点击卡片上的标签;编辑实体不再在动态里被当成新增

  • 能力 — 橱窗按类别特征拆分并交给搜索

  • 速度 — 模糊预览流水线减负(Redis 缓存,每条路径只解码一次);文本分析一次查询搜索分块并缓存向量;前端不再循环敲关着的门

  • SEO 与翻译 — Search Console 噪音对爬虫关闭,文章翻译里的链接恢复;旧页面翻译不再冻结,实体媒体取自源文件

  • 客服 — 工单恢复了格式,世界收件箱更宽了

如果列表里的某项在你这里仍然表现不同——写信给客服,我们来查。