写好了效果的忍术——致盲、灼伤、战斗形态——只消耗查克拉,却不留下任何痕迹。NPC 根本无法承载状态,与他们的战斗全靠描述支撑。
状态生效了 — 作者写进忍术里的东西现在真的会施加:阶段、减益、时限
NPC 也会伤人和受伤 — 燃烧、流血、幻术都会出现在场景参与者名单里
公平的出手顺序 — 你的两篇发言之间总会有别人行动,倒下的 NPC 也不会爬起来说完台词
更强的仲裁者 — 它会让掉出场景的 NPC 回来、让卡住的 NPC 恢复,并撤销毫无缘由的状态
三倍,而非十倍 — 向忍术中灌注最多提升 ×3:起决定作用的是造诣,而不是分量
木叶编年史里有一半忍术早就带着自己的效果——只是场景从来没有读取过。现在读了。
