Квартира, корабль, машина, карманное измерение — теперь это одна сущность: пространство, у которого есть хозяин. И которое можно потерять.
План комнат — сетка, по которой ходишь кликом. Внутри работают посты, сцены и NPC, как в обычной локации
Обстановка — кровать, душ, очаг, алтарь. Кнопка объекта — тот же выбор, что в диалоге NPC: с условиями, ценой и откатом
Замок 🔑 — хозяин сам решает, кого пускать: всех, только себя или гостей по списку. Без GM
Аренда утекает — не заплатил, и дверь заперта: вещи внутри, ты снаружи
Ключ — владение выдаётся эффектом, так что каморку подарит и домовладелец репликой, и награда за квест
Снаружи вас в комнате не видно — это и приватность, и укрытие.
