Раньше всё живое случалось только в кадре сцены: вне неё способность оставалась строкой в карточке. Теперь её применяют прямо в локации — и игроки, и NPC.

  • Заявка в посте — выбрал способность, указал цель, написал ход: цена спишется с полос, исход решит бросок, след ляжет прямо под постом. Вред по живому по-прежнему требует сцены — там есть защита и право ответить.

  • Объекты локаций — шкаф с припасами, заросли у реки, ящик в углу: их обыскивают, и не по разу. Кто-то знает, где лежит, кто-то сперва должен заметить.

  • NPC по тем же правилам — помнят потраченные силы и раны между сценами, применяют своё и берут нужное из мира, а не выдумывают его в тексте.

Мир перестал быть фоном между сценами — в нём наконец есть что делать.