Раньше добить лежачего врага выходило, только если ИИ вспомнит про это сам. Не вспомнил — противник вставал целым. Теперь исход боя считает код.
Добивание — арбитр вынес летальный вердикт, значит цель умирает. Не «повезёт — сработает»
При смерти — третья зона между «жив» и «мёртв»: цель оседает, не может ни уйти, ни дать отпор
Умысел — оглушить рукоятью и добить клинком движок больше не путает
Останки 🩸 — тело лежит прямо в сцене, в колонке отряда под живыми: обыскать можно не выходя из боя
Травма — крит-провал при разделке даёт не ярлык, а состояние со стадиями и заражением
Мир, где смерть ничего не стоит, — песочница, а не мир.
