Техника с прописанным эффектом — ослепление, ожог, боевая форма — списывала чакру и не оставляла следа. А NPC состояний не носили вовсе, и бой с ними держался на одном описании.

  • Состояния работают — что автор прописал технике, то она и накладывает: стадия, штраф, срок

  • NPC ранят и ранятся — горение, кровотечение, гендзюцу видно в составе сцены

  • Очередь честная — между двумя вашими постами всегда чужой ход, а погибший NPC не встаёт договорить реплику

  • Арбитр сильнее — вернёт выпавшего NPC, растолкает зависшего, отменит состояние без причины

  • Втрое, не вдесятеро — вложение усиливает максимум ×3: решает владение приёмом, а не объём

Половина техник в «Хрониках Конохи» несла эффект давно — сцена его просто не читала. Теперь читает.