Новый модуль «Уровень персонажа»: каждый герой набирает опыт и поднимается по уровням, а мир открывается ему постепенно.
Опыт из чего угодно — мастер выбирает источник XP: внутриигровая валюта или ресурс. Игрок вливает их в прокачку прямо в «Обзоре»
Кривая тиров — мастер задаёт стоимость и условия каждого уровня, как у ступеней способностей
Контент по уровню — диалоги, магазины, обучение у NPC, эффекты и целые зоны мира можно закрыть до «уровень ≥ N»
Видно прогресс — LVL-бейдж под аватаром и XP-бар, у мастера — выставление уровня вручную
Включается в магазине модулей вашего мира.
