Раньше в ролевом мире были только игроки. Теперь GM населяет его неигровыми персонажами: людьми, существами, монстрами, духами.
▸ Карточка персонажа. GM собирает профиль NPC из черт-блоков: внешность, характер, манера речи, поведение, предыстория, мотивация. Плюс свои кастомные поля.
▸ Кому что видно. У каждого блока профиля раздельная видимость: что знают игроки, а что остаётся только у мастера.
▸ Жители локаций. NPC размещается в одной или нескольких локациях и виден игрокам в блоке «Рядом». Для разовой фоновой массовки имя задаётся на ходу, без полноценной карточки.
▸ Голос NPC. Мастер ведёт посты на форуме от лица любого NPC локации, а ростер всех NPC мира открывается таблицей с поиском и фильтрами.
Черты профиля заложены как фундамент будущего AI-слоя: со временем NPC заговорят сами.
[Открыть платформу](https://fandohub.ru) #релиз #ролевки
