Раньше параметры NPC мастер мог выдать «на глаз». Теперь у каждого архетипа — те же характеристики, что у игроков, а из них по формулам мира считается всё остальное.
Реальные числа — здоровье, ресурсы, проверки и параметры (инициатива, меткость, уклонение…) считаются из характеристик архетипа, а не берутся из воздуха
AI видит способности — мастер получает реальные показатели и игрока, и NPC: быстрого и точного противника так просто не достать, исход больше не «на ощущениях»
Споры по механике — не согласны с решением мастера? Оспорьте: ИИ-арбитр взвесит и поправит, если правы
Валюта в сцене — передать деньги другому прямо по ходу игры
Плюс: больше не теряются реплики NPC и нет двойных списаний ресурсов.
