GM: у NPC новая логика - архетипы и проекции 🧩
Если вы ведёте мир, загляните в раздел NPC. Управление неписями переехало на архетипы и их проекции по локациям - это то, что делает AI-сцены честными.
Редкость архетипа - уникальный (один на весь мир), редкий или обычный; задаётся в карточке NPC
"Кто водится" - на локации укажите, какие NPC там появляются; настройка наследуется вложенным локациям
Проекции - экземпляры NPC в локациях: разместить, закрепить наспавненного в сцене или убрать в архив
Память сцены - решаете, запомнить временного персонажа после сцены или дать ему исчезнуть
Старые размещения мы перенесли автоматически - заново ничего настраивать не нужно, только по желанию.
