Квест, который выдаёт и принимает один NPC, закрывался в два клика — без единого поста. Карта обходилась кнопками за минуту. Игроки нашли это раньше нас.
Квест не сдать молча — настройка мира гейтит сдачу числом постов после выдачи: сначала отыграй, потом награда
Уйти — отписавшись — по тумблеру мира локацию покидают, оставив хотя бы один пост; правило держит кнопку, маршрут и дверь владения
NPC слышит вблизи — говорить, торговать и учиться можно стоя рядом, а не через полкарты
Нарратор не говорит за вас — реплики сверяются с постами хода, выдуманная уходит на перегенерацию
Снятая роль уходит из мира — не стоит в локации и сцене под именем прошлого владельца
В спарринге 2 августа нарратор ответил за Хьюгу Кёко «— Принято», а следом она говорила это сама. Теперь чужая реплика до ленты не доживает.
