Раньше NPC были табличкой с биографией. Теперь с ними можно разговаривать: GM пишет диалог как дерево, игрок выбирает реплики и получает за них валюту, предметы, миссии или флаги.

🌳 Реплики деревом. GM ставит реплику мастера и варианты ответа, каждый ведёт к узлу или закрывает диалог. Порядок меняется drag-and-drop.

🎚 Условия и эффекты. Вариант показывается, если есть нужный флаг, валюта, предмет или статус миссии. На выборе срабатывает эффект: выдать или забрать монеты, предмет, назначить миссию, повесить флаг (с опциональным TTL).

Лимиты повтора. Однократно, кулдаун N часов или без ограничений - для еженедельного жалования, аренды комнаты или разового сюжетного решения.

🎭 Подсказка вместо тупика. Заблокированный вариант показывается с пояснением, почему недоступен - автотекст по условиям или свой текст GM.

Player UI в JRPG-стиле: портрет, речевой пузырь, нумерованные варианты, цвета из акцентов темы мира.

[Открыть платформу](https://fandohub.ru)