Niepowodzenia mogą wzmacniać upór, a wspólne próby budować zaufanie. Zmiany charakteru można teraz prześledzić w samej grze — wraz z przyczynami i odnośnikami do wydarzeń.

  • Osobowość — cechy, motywy i zasady dla każdej wersji postaci. Czyny stopniowo je wzmacniają lub osłabiają, a administracja świata może sprawdzić i poprawić analizę.

  • Kronika — podsumowania dnia na podstawie scen i wpisów w lokacjach. Subskrypcje z odpowiednim bonusem umożliwiają także ilustracje wydarzeń.

  • Nagrody — mistrz gry ustala nagrody za jakość odgrywania roli i jej wpływ na doświadczenie oraz walutę.

  • Uznanie — wspólna kronika na czacie: wybierasz bohatera dnia i otwierasz jedną z dziewięciu pieczęci. Nagroda trafia do niego. Jedna osoba, jeden głos; nie można głosować na siebie.

Moduł konfiguruje administracja świata. Wasze czyny tworzą historię.