Gracze wykonują zadania swojego węzła, a jego przywódca też może rozwijać się razem z nimi. Dodaliśmy premię doświadczenia za zadania pomyślnie ukończone przez innych graczy.
Procent — mistrz gry ustawia od 0 do 100% w ustawieniach modułu „Polityka”.
Nagroda — przy 10% uczestnik zachowuje całe swoje 100 punktów doświadczenia, a przywódca dostaje dodatkowe 10. Premia działa dla zwykłych misji i autorskich zleceń.
Własne doświadczenie — nagrody przywódcy i innych postaci tego samego gracza nie wchodzą do obliczenia premii.
Własny węzeł — liczy się węzeł, który wydał zlecenie: wyprawa poza wioskę nadal przynosi korzyść jego przywódcy.
Domyślnie premia jest wyłączona. Po włączeniu dotyczy nowo ukończonych zadań; wcześniejsze nagrody nie są przeliczane.
