NPC「ネズミ」——靎ほどの倧きさの獣が——しゃがみ蟌み、䞊着の䞋の垯に手を䌞ばしお蚀いたした。「——芋事だ」。これを盎し、䞖界が没個性に響いおいた原因をいく぀か䜵せお盎したした。

  • 本性が導く——獣は人の蚀葉を話したせん。物語がそれを蚱す理由を䞎えないかぎり

  • 自分の持ち物——NPCは自分の胜力ず手持ちを知っおいるので、小道具をでっち䞊げたせん

  • 䞖界の蚘憶——叀い敵が酒堎に入っおくれば、文章は初察面ではなく顔芋知りずしお迎えたす

  • 調子ず発端——䞖界の文䜓ず堎面の目的を決めるのは䜜者であり、モデルの平均的な奜みではありたせん

  • 通行人 🚶——自分の物語を持たないNPCにも手番が回り、よその区画に迷い蟌んだ者は家路を知っおいたす

そしおモデルはようやく、人物が痛め぀けられおいるこずを芋お取りたす。裞の数字ではなく「10/48——尜きかけ」ずしお。