FandoHubの仕組み
ひとつのエコシステムの2つのレベル: 世界観の知識ベースと、その上に築かれる生きたロールプレイワールド
FandoHubはファンダム向けWikiプラットフォームとテキストRPGのビルダーを統合しています。コミュニティが知識ベースを充実させ、ゲームマスターは出来合いのモジュールからゲームワールドを組み立てます。プログラミングも複雑な設定も不要です。
ファンダム: 知識ベース
世界観のクラウドソーシングWiki: キャラクター、能力、アイテム、ロケーション、独自のエンティティタイプ。バージョン管理、ディスカッション、ページビルダー、10言語への翻訳。
ロールプレイワールド
独自サブドメイン上の独立したゲームワールド。ゲームマスターは必要なモジュールだけを有効化し(フォーラム、キャラクター、インベントリ、経済、NPC、クエスト)、自分のプロジェクトに合わせてルールを調整します。
レベルの連携
ロールプレイワールドはファンダムをロアライブラリとして紐づけます。Wikiのエンティティがワールドの資料集とゲームコンテンツになります。ひとつのファンダムが多くの異なるワールドを支えられます。
主な利点
ファンダムシステム
多言語対応、バージョン、公開ページを備えた出来合いの知識ベース
汎用性
特定の世界観に縛られないプラットフォーム: あらゆる世界、ルール、メカニクス
シンプルさ
ビジュアルビルダーと低い参入障壁。コードは不要
モジュール性
ワールドは必要なモジュールだけを有効化し、その分だけ支払います
AIツール
コンテンツの生成、翻訳、自動入力、管理画面のAIアシスタント
公正な料金モデル
小さなワールドは無料。活発なワールドはプレイヤーの寄付で自立します
ターゲットオーディエンス
ゲームマスター
RPGの作成と運営の経験、コードではなくコンテンツに焦点
コンテンツクリエーター
インタラクティブな世界を作成したい作家、アーティスト
コミュニティ管理者
フォーラム/ディスコードの管理、機能拡張
RPGプレイヤー
興味深いプロジェクトを探し、それに参加したいRPG愛好家
宇宙愛好家
世界に興味を持ち、Wikiや記事を通じてより多くを学びたい人
コミュニティ
お気に入りの宇宙について議論し、知識を共有し、コミュニケーションを取りたい人
ファンダムプラットフォーム
世界観の生きた知識ベースに必要なすべて
エンティティとバージョン
キャラクター、能力、アイテム、ロケーション、独自タイプ。ロールバック可能な完全な変更履歴
ページビルダー
ファンダムの公開ページ向けのブロックとプリセットを備えたビジュアルPage Builder
AIアシスタント
テキストの生成と最適化、翻訳、ソースからのエンティティ自動入力
10言語
標準で多言語対応: コンテンツとインターフェースが10ロケールに翻訳されます
きめ細かな権限
エンティティ、ページ、セクションへの正確な権限を持つロールベースのアクセス
専用サブドメインとSSO
各ファンダムは専用サブドメインで動作し、シームレスに認証されます
ディスカッションとチャンネル
リアルタイムチャット、スレッド、ページディスカッション、ダイレクトメッセージ
アクティビティフィード
メンバーの貢献、統計、ファンダムイベントの公開フィード
ロールプレイワールド
モジュールでワールドを組み立てる: 必要なものを有効化、不要なものはオフ
各ワールドは専用サブドメインで動作し、ゲームマスターはGMパネルから管理します。モジュールは数クリックで有効化され、すぐに動きます。
ワールドとシーン
- IC、GM、OOC投稿のあるフォーラムロケーション
- プレイヤーのリアルタイム在席表示
- ロケーション間のルートと移動
キャラクター
- キャラクターシートと公開プロフィール
- 能力値と派生ステータス
- 成長するスキル
- キャラクターのバージョンと既成シートのクレーム
アイテムとインベントリ
- ワールドのアイテムカタログ
- キャラクターのインベントリ
- アイテム効果: ステータスボーナスとスキル習得
経済
- 通貨とキャラクターの口座
- GMによる資金の付与と回収
- 取引ログ
NPC
- 対話できるNPC
- NPC商人とショップ
- スキルを教えるNPCトレーナー
クエスト
- ゲームマスターからのクエストと依頼
- 達成報酬
GMパネル
ワールド管理の単一センター: モジュール、キャラクター、経済、コンテンツ、設定
AIモジュール
GMとゲームシナリオのためのAIツール。このカテゴリは段階的に進化しています
料金モデル
内部通貨Hapに基づく公正なフリーミアム
小さなワールドは無料
月200 Hapまでのワールドは何も支払いません。こぢんまりしたプロジェクトには十分です
必要な分だけ支払う
ワールドのコストは有効化したモジュールとアクティブなプレイヤー数で決まります
活発なワールドは自立する
プレイヤーが寄付でワールドを支え、GMはそれでモジュール費用を賄います
Hapはプラットフォームの内部通貨です。モジュールとアクティビティはHapで測られるため、ワールドの価格は常に透明です
ロードマップ
完了したこと、進行中のこと、これからのこと
✅完了
- Wikiプラットフォーム: エンティティ、バージョン、公開ページ
- ページビルダーとAIアシスタント
- アクセス権限、SSO、サブドメイン
- チャンネル、ディスカッション、ダイレクトメッセージ
- ロールプレイワールド: フォーラム、キャラクター、アイテム、経済、NPC、クエスト
- 課金とHapモデル
🚧進行中
- 稼働中ワールドのフィードバックに基づくRPモジュールの磨き込み
- アイテム、ステータス、能力の深い統合
- コンテンツのインポートとAIによるエンティティ入力
🔭今後
- レピュテーションシステムと貢献のゲーミフィケーション
- 高度な戦闘メカニクス: 戦闘、イニシアチブ、効果
- AI NPCとAIシナリオ
- GMとコンテンツ作者のためのRevenue Share
プロジェクトのマイルストーン
アイデアから生きたワールドへの道のり
プロジェクト開始
2レベルのアーキテクチャ、プラットフォームのコア、認証
Wikiプラットフォーム
エンティティ、バージョン、ページビルダー、AIアシスタント
ロールプレイワールドの開始
サブドメイン上の独立ワールドとGMパネル
モジュールエコシステム
キャラクター、アイテム、経済、NPC、クエストを接続可能なモジュールとして
課金とHap
公正なフリーミアム: 小さなワールドは無料、活発なワールドは自立
生きたワールド
コミュニティが最初のファンダムを作り、ロールプレイプロジェクトを立ち上げています
プロジェクトサポート
プロジェクトはコミュニティのサポートで開発されています。サポート方法を選択してください:
財政サポート
寄付プラットフォームを通じてプロジェクト開発をサポート
資金の使用目的
- • プラットフォーム開発とサポート
- • インフラストラクチャとホスティング
- • AI統合(有料API)
- • 貢献者への報酬
技術サポート
開発者向け
コード貢献、開発支援
デザイナー向け
UI/UX支援、デザイン作成
コンテンツ制作者向け
コンテンツ作成、記事執筆
サポートコミュニティ
プロジェクトは世界中の人々にサポートされています
人がプロジェクトをサポート
統計と達成
プロジェクトメトリクスと重要なマイルストーン
達成
プラットフォームのコアを開発
ファンダムWikiが稼働中: エンティティ、バージョン、公開ページ
AIアシスタントがコンテンツ作成と翻訳に組み込み済み
モジュールシステムを備えたロールプレイワールドを開始
課金と透明なHapモデルが稼働中
チャンネル、スレッド、ダイレクトメッセージがリアルタイムで動作
最初のファンダムとロールプレイがコミュニティの手で生まれています