Les échecs peuvent renforcer la détermination, les épreuves partagées faire naître la confiance. L'évolution du caractère se suit désormais dans le jeu, avec ses raisons et les liens vers les événements.
Personnalité — traits, motivations et principes pour chaque version du personnage. Les actes les renforcent ou les affaiblissent progressivement, et l'administration du monde peut vérifier et corriger l'analyse.
Chronique — bilans quotidiens des scènes et des messages dans les lieux. Les abonnements dotés de l'avantage correspondant donnent aussi accès aux illustrations des événements.
Récompenses — le maître de jeu règle les récompenses liées à la qualité du jeu de rôle et son influence sur l'expérience et la monnaie.
Reconnaissance — une chronique commune dans le chat : choisis ton héros du jour et ouvre l'un des neuf sceaux. Il reçoit la récompense. Une personne, un vote ; impossible de voter pour soi.
L'administration du monde configure le module. Vos actes façonnent l'histoire.
