Une technique dotée d'un effet — aveuglement, brûlure, forme de combat — coûtait du chakra sans laisser de trace. Les PNJ ne portaient aucun état, si bien que les combattre reposait sur la seule description.
Les états s'appliquent — ce que l'auteur a inscrit dans la technique est bien infligé : stade, malus, durée
Les PNJ blessent et sont blessés — brûlure, saignement et genjutsu apparaissent dans la liste de la scène
Un tour équitable — quelqu'un d'autre agit toujours entre deux de vos messages, et un PNJ tué ne se relève pas pour finir sa réplique
Un arbitre plus fort — il ramène un PNJ sorti de la scène, débloque celui qui est figé et annule un état que rien ne justifie
Le triple, pas le décuple — investir dans une technique la renforce ×3 au maximum : c'est la maîtrise qui compte, pas le volume
La moitié des techniques des Chroniques de Konoha portaient leur effet depuis longtemps — la scène ne le lisait tout simplement pas. Maintenant si.
