Los dirigentes de los nodos pueden crear encargos por etapas: enviar un grupo a otro país, preparar un encuentro de combate y vincular el resultado con las necesidades de la aldea.

  • Geografía — lugares abiertos de todo el mundo con su ruta completa; el director de juego puede limitar la selección al territorio del nodo.

  • Rangos y encuentros — el director autoriza los tipos de encargo y establece el objetivo, el rango y los oponentes. Los PNJ derrotados no reaparecen.

  • Tesorería y experiencia — los gastos se pagan por adelantado y las recompensas tienen límites presupuestarios. El botín de estos encuentros está desactivado.

  • Corregir la situación — el director puede cambiar el lugar y la situación de una etapa pendiente, indicando el motivo. El historial se conserva.

Más posibilidades para los asuntos de la aldea, con las reglas del director de juego.