Wohnung, Schiff, Wagen, Taschendimension — jetzt ein und dieselbe EntitĂ€t: ein Raum, der einen Besitzer hat. Und den man verlieren kann.

  • Raumplan — ein Raster, durch das man per Klick geht. Drinnen funktionieren BeitrĂ€ge, Szenen und NSC wie an jedem Ort

  • Einrichtung — Bett, Dusche, Herd, Altar. Der Knopf eines Objekts ist dieselbe Wahl wie im NSC-Dialog: mit Bedingungen, Preis und Abklingzeit

  • Schloss 🔑 — der Besitzer entscheidet, wer hereinkommt: alle, nur er selbst oder GĂ€ste nach Liste. Ohne SL

  • Die Miete lĂ€uft aus — nicht gezahlt, und die TĂŒr ist zu: die Sachen drinnen, du draußen

  • SchlĂŒssel — Besitz wird per Effekt vergeben, also verschenkt die Kammer auch ein Vermieter im Dialog oder eine Questbelohnung

Von außen sieht dich niemand im Raum — das ist PrivatsphĂ€re und Versteck zugleich.