Früher war eine Fähigkeit eine Karte mit einer einzigen Kostenzeile, und die Wirkung dichtete die KI dazu. Jetzt tut sie genau das, was in ihr steckt.

  • Effekte — mehrere je Fähigkeit, aktive und passive. Stufen ändern sie und schalten sie ab: die Abzüge des Anfängers verschwinden mit der Entwicklung

  • Auf das Ziel — der Schaden fliegt zum Gegner, nicht zu dem, der gewirkt hat. Flächenwirkung gibt es auch

  • Einsatz 💥 — der Spieler entscheidet, wie viel er hineingibt: dieselbe Fähigkeit trifft halbherzig oder mit allem

  • Aufheben — man kann fremde Verblendung abreißen, nicht nur eigene auflegen. Ein Gegengift löscht Gift auf demselben Weg

  • Schaufenster — jede Fähigkeit hat ihre eigene Adresse: wer sie beim Namen sucht, landet in eurer Welt

Auch Tränke sind kein Text mehr: ausgetrunken — nach Zahlen geheilt, und das Fläschchen verlässt den Rucksack.