FrĂŒher lief eine Szene, bis jemand entschied, dass es genug sei. Jetzt hat sie eine vorgegebene Richtung: worauf sie zusteuert und unter welcher Bedingung sie als ausgespielt gilt. Wie sie tatsĂ€chlich ausgeht, entscheidet weiterhin das Spiel.
Eine Bedingung, kein Drehbuch â «Sparring bis zum ersten sauberen Treffer» setzt die Grenze, nicht den Sieger
Ende nach Tatsachen â der Schiedsrichter prĂŒft in jedem Zug, ob die Auflösung eingetreten ist, und schlieĂt die Szene selbst
NPCs handeln â kein Abwarten mehr: die Gegnerin steht einen Kampf nicht lĂ€nger durch, ohne ein einziges Mal zuzuschlagen
Fazit aus der Auflösung â die Nachbesprechung geht davon aus, wie alles endete, mit dem «Besten Moment» direkt in der Benachrichtigung
Streit erreicht die Zahlen â das Urteil des Schiedsrichters Ă€ndert nun die Werte, und eine Ablehnung wird in klaren Worten begrĂŒndet
Die Szene hĂ€ngt nicht mehr in der Luft. Wohin sie geht, geben Sie vor â wie die Spieler dort ankommen, entscheiden sie selbst.
