Eine Aufgabe, die derselbe NPC vergibt und annimmt, ließ sich mit zwei Klicks abschließen — ohne einen einzigen Beitrag. Die Karte war in einer Minute per Knopfdruck durchquert. Die Spieler fanden das vor uns.

  • Kein stummes Abgeben — eine Welteinstellung knĂŒpft die Abgabe an die Zahl der BeitrĂ€ge nach der Vergabe: erst ausspielen, dann die Belohnung

  • Gehen heißt schreiben — bei aktivem Schalter verlĂ€sst man einen Ort erst, nachdem man dort geschrieben hat; die Regel hĂ€lt Knopf, Route und WohnungstĂŒr gleichermaßen

  • NPCs hören aus der NĂ€he — reden, handeln und lernen setzt voraus, dass man daneben steht, statt ĂŒber die halbe Karte zu greifen

  • Der ErzĂ€hler spricht nicht fĂŒr dich — Repliken der Szene werden mit den BeitrĂ€gen des Zuges abgeglichen, eine erfundene geht zurĂŒck zur Neufassung

  • Eine abgegebene Rolle verlĂ€sst die Welt — sie steht nicht lĂ€nger im Ort und in der Szene unter dem Namen des frĂŒheren Inhabers

Beim Sparring am 2. August antwortete der ErzĂ€hler „— Angenommen“ fĂŒr Hyuga Kyoko, und kurz darauf sagte sie es selbst. Jetzt erreicht eine solche Zeile den Verlauf nicht mehr.