Квартира, корабель, машина, кишеньковий вимір — тепер це одна сутність: простір, у якого є господар. І який можна втратити.
План кімнат — сітка, якою ходиш кліком. Усередині працюють дописи, сцени та NPC, як у звичайній локації
Обстава — ліжко, душ, вогнище, вівтар. Кнопка об'єкта — той самий вибір, що в діалозі NPC: з умовами, ціною та відкотом
Замок 🔑 — господар сам вирішує, кого пускати: усіх, лише себе чи гостей за списком. Без GM
Оренда витікає — не заплатив, і двері замкнені: речі всередині, ти назовні
Ключ — володіння видається ефектом, тож комірчину подарує і домовласник реплікою, і нагорода за квест
Ззовні вас у кімнаті не видно — це і приватність, і сховок.
