Квартира, корабель, машина, кишеньковий вимір — тепер це одна сутність: простір, у якого є господар. І який можна втратити.

  • План кімнат — сітка, якою ходиш кліком. Усередині працюють дописи, сцени та NPC, як у звичайній локації

  • Обстава — ліжко, душ, вогнище, вівтар. Кнопка об'єкта — той самий вибір, що в діалозі NPC: з умовами, ціною та відкотом

  • Замок 🔑 — господар сам вирішує, кого пускати: усіх, лише себе чи гостей за списком. Без GM

  • Оренда витікає — не заплатив, і двері замкнені: речі всередині, ти назовні

  • Ключ — володіння видається ефектом, тож комірчину подарує і домовласник реплікою, і нагорода за квест

Ззовні вас у кімнаті не видно — це і приватність, і сховок.