Раніше сцена тривала, доки хтось не вирішить, що досить. Тепер у неї є заданий напрям: до чого вона рухається і за якої умови вважається зіграною. Чим саме все скінчиться — так само вирішує гра.
Умова, а не сценарій — «спаринг до першого чистого влучання» задає межу, але не переможця
Фінал за фактом — арбітр щоходу дивиться, чи настала розв'язка, і закриває сцену сам
NPC діють — більше не вичікують: суперниця вже не простоїть увесь бій, жодного разу не вдаривши
Підсумки від розв'язки — розбір пишеться від того, чим усе скінчилося, з «Найкращим моментом» просто в сповіщенні
Суперечка доходить до цифр — вердикт арбітра справді змінює числа, а відмову пояснюють словами
Сцена більше не висить у повітрі. Куди йти — задаєте ви, як дійдуть — вирішують гравці.
