Очільники вузлів можуть складати справи з етапів: відправити загін до іншої країни, задати бойову зустріч і пов’язати результат із потребами селища.

  • Географія — відкриті місця всього світу з повним шляхом; майстер може обмежити вибір територією вузла.

  • Ранги й зустрічі — майстер дозволяє типи доручень, задає мету, ранг і склад противників. Переможені NPC повторно не з’являються.

  • Скарбниця й досвід — витрати оплачуються заздалегідь, нагороди обмежені бюджетами. Здобич із таких зустрічей вимкнена.

  • Виправити зав’язку — майстер може виправити місце й ситуацію незавершеного етапу, вказавши причину. Історія зберігається.

Більше простору для справ селища — за правилами, які задає майстер.