Очільники вузлів можуть складати справи з етапів: відправити загін до іншої країни, задати бойову зустріч і пов’язати результат із потребами селища.
Географія — відкриті місця всього світу з повним шляхом; майстер може обмежити вибір територією вузла.
Ранги й зустрічі — майстер дозволяє типи доручень, задає мету, ранг і склад противників. Переможені NPC повторно не з’являються.
Скарбниця й досвід — витрати оплачуються заздалегідь, нагороди обмежені бюджетами. Здобич із таких зустрічей вимкнена.
Виправити зав’язку — майстер може виправити місце й ситуацію незавершеного етапу, вказавши причину. Історія зберігається.
Більше простору для справ селища — за правилами, які задає майстер.
