Розібрали звернення гравців і поправили механіку сцен, місій і технік.
Призови — у Ninja можна вибрати кількох тварин в одній заявці й доповнити активний призов у межах ліміту техніки. Повторні істоти отримують імена, які легко розрізнити.
Витрати — ціна вибраних істот враховується під час призову, а витрати на призов і підтримання маріонеток відображаються у стрічці.
Посилення — Шуншин враховується в перевірці тієї дії, у якій використаний. Повторний кидок зберігає той самий модифікатор.
Місії — умови завдання зберігаються у сцені, а здача у Батасі перевіряє обов’язкові етапи.
Стани й копіювання — поправили тривалість захоплення псами й читання супротивника, оновлення форм і перевірки доступних персонажу можливостей під час копіювання технік.
Також виправили пошук здобичі й відв’язування полів сутностей. Якщо помітиш повторення помилки, надішли в підтримку посилання на сцену та новий приклад.
