Квест, який видає і приймає той самий NPC, закривався у два кліки — без жодного допису. Карту обходили кнопками за хвилину. Гравці знайшли це раніше за нас.

  • Квест не здати мовчки — налаштування світу гейтить здачу кількістю дописів після видачі: спершу відіграй, потім нагорода

  • Піти — відписавшись — за тумблером світу локацію покидають, лишивши хоча б один допис; правило тримає кнопку, маршрут і двері володіння

  • NPC чує зблизька — говорити, торгувати й навчатися можна стоячи поруч, а не через півкарти

  • Наратор не говорить за вас — репліки звіряються з дописами ходу, вигадана йде на перегенерацію

  • Знята роль іде зі світу — не стоїть у локації та сцені під іменем попереднього власника

У спарингу 2 серпня наратор відповів за Хьюґу Кьоко «— Прийнято», а слідом вона казала це сама. Тепер чужа репліка до стрічки не доживає.