Sprawdziliśmy zgłoszenia graczy i poprawiliśmy mechanikę scen, misji i technik.
Przywołania — w Ninja możesz wybrać kilka zwierząt w jednym zgłoszeniu i uzupełnić aktywne przywołanie do limitu techniki. Powtarzające się istoty dostają rozróżnialne imiona.
Koszty — przywołanie uwzględnia cenę wybranych istot, a zużycie zasobów na przywołanie i utrzymanie marionetek jest widoczne w historii.
Wzmocnienia — Shunshin liczy się w teście akcji, w której go użyto. Ponowny rzut zachowuje ten sam modyfikator.
Misje — warunki zadania pozostają w scenie, a oddanie misji u Batashiego sprawdza obowiązkowe etapy.
Stany i kopiowanie — poprawiliśmy czas unieruchomienia przez psy i odczytywania przeciwnika, aktualizację form oraz sprawdzanie możliwości postaci przy kopiowaniu technik.
Poprawiliśmy też wyszukiwanie łupów i odłączanie pól encji. Jeśli błąd się powtórzy, wyślij do pomocy technicznej link do sceny i nowy przykład.
