Co naprawiliśmy w tym tygodniu — krótka lista.

  • Powiadomienia ze światów fabularnych były niewidoczne zupełnie nigdzie, a ich linki prowadziły donikąd

  • Polecenie gubiło się, gdy ktoś rejestrował się z subdomeny świata

  • Drzewo lokacji urywało się na setnym węźle — duże światy widziały siebie w połowie

  • Ukryty profil NPC wyciekał do publicznego API

  • Przełączniki «załóż» i «podnieś» nic nie robiły w nowym silniku scen

  • Obrazki i favicon wróciły do wyników Google

  • Scena, z której wyszedł gracz, nie gotuje się już sama ze sobą

Plus kilkanaście drobnych poprawek układu: modale, cooldowny, kadrowanie banerów.