Co naprawiliśmy w tym tygodniu — krótka lista.
Powiadomienia ze światów fabularnych były niewidoczne zupełnie nigdzie, a ich linki prowadziły donikąd
Polecenie gubiło się, gdy ktoś rejestrował się z subdomeny świata
Drzewo lokacji urywało się na setnym węźle — duże światy widziały siebie w połowie
Ukryty profil NPC wyciekał do publicznego API
Przełączniki «załóż» i «podnieś» nic nie robiły w nowym silniku scen
Obrazki i favicon wróciły do wyników Google
Scena, z której wyszedł gracz, nie gotuje się już sama ze sobą
Plus kilkanaście drobnych poprawek układu: modale, cooldowny, kadrowanie banerów.
