Les pages d'accueil de tous les mondes livraient au robot une coquille avec « Chargement... » : 232 caractĂšres de texte et pas un seul titre. Pour Google, la page d'accueil n'existait tout simplement pas — alors que c'est elle qui capte le poids externe et le redistribue aux autres pages. Nous avons corrigĂ© cela, ainsi que cinq autres endroits oĂč une page se perdait en chemin vers la recherche.

  • Le serveur livre du fini — les accueils des fandoms et des mondes de jeu de rĂŽle sont assemblĂ©s cĂŽtĂ© serveur : au lieu d'une coquille, le robot reçoit un titre et du texte

  • 41 % de poids en moins — chaque traduction d'un type d'entitĂ© traĂźnait sa propre copie du gabarit de page : onze copies sur la page d'un seul personnage

  • La structure est apparue — les titres de sections sont devenus de vrais h2 et non plus du texte en gras : la page n'est plus un mur sans dĂ©coupage

  • Les images se voient — les plans et les GIF ont reçu des descriptions utiles, et le plan du site les propose toutes, pas seulement une couverture

  • L'extrait va droit au but — la description rĂ©pond Ă  la requĂȘte par du concret, et les formules creuses comme « dĂ©couvrez tout » sont interdites : la place dans les rĂ©sultats est limitĂ©e

  • La diffĂ©rence passe dans la description — si un fandom a un monde de jeu de rĂŽle vivant, cela arrive jusqu'aux rĂ©sultats : dans les encyclopĂ©dies on lit un personnage, chez nous on le joue

Pour les propriĂ©taires de mondes : la page SEO propose dĂ©sormais des boutons de lancement manuel — « Remplir les vides » et « Tout rĂ©gĂ©nĂ©rer » — et la liste des entitĂ©s affiche l'extrait en entier, et non le seul titre. Nous mesurerons l'effet dans la Search Console d'ici 2 Ă  4 semaines.