Revisamos los reportes de jugadores y corregimos mecánicas de escenas, misiones y técnicas.

  • Invocaciones — en Ninja puedes elegir varios animales en una solicitud y ampliar una invocación activa hasta el límite de la técnica. Las criaturas repetidas reciben nombres distintos.

  • Costes — al invocar se tiene en cuenta el precio de las criaturas elegidas. El gasto de invocación y mantenimiento de marionetas aparece en el registro.

  • Mejoras — Shunshin cuenta en la prueba de la acción en la que se usa. Al repetir la tirada, se conserva el mismo modificador.

  • Misiones — las condiciones de la misión se conservan en la escena, y al entregarla a Batashi se comprueban las etapas obligatorias.

  • Estados y copia — corregimos la duración de la inmovilización por perros y la lectura del rival, la actualización de formas y las comprobaciones de las capacidades del personaje al copiar técnicas.

También corregimos la búsqueda de botín y la desvinculación de campos de entidades. Si un error se repite, envía al soporte el enlace de la escena y un ejemplo nuevo.